Java NIO 简介
Java NIO(New IO)是从Java 1.4版本开始引入的 一个新的IO API,可以替代标准的Java IO API。 NIO与原来的IO有同样的作用和目的,但是使用 的方式完全不同,NIO支持面向缓冲区的、基于 通道的IO操作。NIO将以更加高效的方式进行文件的读写操作。

IO |
NIO |
面向流(Stream Oriented) |
面向缓冲区(Buffer Orientend) |
阻塞IO(Blocking IO) |
非阻塞IO(Non Blocking IO) |
无 |
选择器(Selectors) |
NIO主要有三大核心部分:Channel(通道),Buffer(缓冲区), Selector。传统IO基于字节流和字符流进行操作,而NIO基于Channel和Buffer(缓冲区)进行操作,数据总是从通道读取到缓冲区中,或者从缓冲区写入到通道中。Selector(选择区)用于监听多个通道的事件(比如:连接打开,数据到达)。因此,单个线程可以监听多个数据通道。
NIO和传统IO(一下简称IO)之间第一个最大的区别是,IO是面向流的,NIO是面向缓冲区的。 Java IO面向流意味着每次从流中读一个或多个字节,直至读取所有字节,它们没有被缓存在任何地方。此外,它不能前后移动流中的数据。如果需要前后移动从流中读取的数据,需要先将它缓存到一个缓冲区。NIO的缓冲导向方法略有不同。数据读取到一个它稍后处理的缓冲区,需要时可在缓冲区中前后移动。这就增加了处理过程中的灵活性。但是,还需要检查是否该缓冲区中包含所有您需要处理的数据。而且,需确保当更多的数据读入缓冲区时,不要覆盖缓冲区里尚未处理的数据。
IO的各种流是阻塞的。这意味着,当一个线程调用read() 或 write()时,该线程被阻塞,直到有一些数据被读取,或数据完全写入。该线程在此期间不能再干任何事情了。 NIO的非阻塞模式,使一个线程从某通道发送请求读取数据,但是它仅能得到目前可用的数据,如果目前没有数据可用时,就什么都不会获取。而不是保持线程阻塞,所以直至数据变得可以读取之前,该线程可以继续做其他的事情。 非阻塞写也是如此。一个线程请求写入一些数据到某通道,但不需要等待它完全写入,这个线程同时可以去做别的事情。 线程通常将非阻塞IO的空闲时间用于在其它通道上执行IO操作,所以一个单独的线程现在可以管理多个输入和输出通道(channel)。
通道和缓冲区
Java NIO系统的核心在于:通道(Channel
)和缓冲区 (Buffer
)。通道表示打开到 IO 设备(例如:文件、 套接字)的连接。若需要使用 NIO 系统,需要获取 用于连接 IO 设备的通道以及用于容纳数据的缓冲 区。然后操作缓冲区,对数据进行处理。
简而言之,Channel 负责传输, Buffer 负责存储

缓冲区Buffer
缓冲区(Buffer):一个用于特定基本数据类 型的容器。由 java.nio 包定义的,所有缓冲区都是 Buffer 抽象类的子类。
Java NIO 中的 Buffer 主要用于与 NIO 通道进行 交互,数据是从通道读入缓冲区,从缓冲区写 入通道中的。
Buffer 就像一个数组,可以保存多个相同类型的数据。根据数据类型不同(boolean 除外) ,有以下 Buffer 常用子类:
- ByteBuffer
- CharBuffer
- ShortBuffer
- IntBuffer
- LongBuffer
- FloatBuffer
- DoubleBuffer
上述 Buffer 类 他们都采用相似的方法进行管理数据,只是各自 管理的数据类型不同而已。都是通过如下方法获取一个 Buffer对象:
static XxxBuffer allocate(int capacity)
: 创建一个容量为 capacity 的 XxxBuffer 对象
Buffer的常用方法
方法 |
描述 |
Buffer clear() |
清空缓冲区并返回对缓冲区的引用 |
Buffer flip() |
将缓冲区的界限设置为当前位置,并将当前位置重置为 0 |
int capacity() |
返回 Buffer 的 capacity 大小 |
boolean hasRemaining() |
判断缓冲区中是否还有元素 |
int limit() |
返回 Buffer 的界限(limit) 的位置 |
Buffer limit(int n) |
将设置缓冲区界限为 n, 并返回一个具有新 limit 的缓冲区对象 |
Buffer mark() |
对缓冲区设置标记 |
int position() |
返回缓冲区的当前位置 position |
Buffer position(int n) |
将设置缓冲区的当前位置为 n , 并返回修改后的 Buffer 对象 |
int remaining() |
返回 position 和 limit 之间的元素个数 |
Buffer reset() |
将位置 position 转到以前设置的 mark 所在的位置 |
Buffer rewind() |
将位置设为为 0, 取消设置的 mark |
Buffer 所有子类提供了两个用于数据操作的方法:get()
与 put()
方法
获取 Buffer 中的数据
放入数据到 Buffer 中
- put(byte b):将给定单个字节写入缓冲区的当前位置
- put(byte[] src):将 src 中的字节写入缓冲区的当前位置
- put(int index, byte b):将指定字节写入缓冲区的索引位置(不会移动 position)
Buffer中的重要概念
- 容量 (capacity) :表示 Buffer 最大数据容量,缓冲区容量不能为负,并且创建后不能更改。
- 限制 (limit):第一个不应该读取或写入的数据的索引,即位于 limit 后的数据 不可读写。缓冲区的限制不能为负,并且不能大于其容量。
- 位置 (position):下一个要读取或写入的数据的索引。缓冲区的位置不能为 负,并且不能大于其限制
- 标记 (mark)与重置 (reset):标记是一个索引,通过 Buffer 中的 mark() 方法 指定 Buffer 中一个特定的 position,之后可以通过调用 reset() 方法恢复到这 个 position.
索引 |
说明 |
capacity |
缓冲区数组的总长度 |
position |
下一个要操作的数据元素的位置 |
limit |
缓冲区数组中不可操作的下一个元素的位置:limit<=capacity |
mark |
用于记录当前position的前一个位置或者默认是-1 |
标记、位置、限制、容量遵守以下不变式:0<=mark<=position<=limit<=capacity


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| @Test public void test1() { String str = "abcde";
ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(1024);
System.out.println("--------allocate()------"); System.out.println(buffer.position()); System.out.println(buffer.limit()); System.out.println(buffer.capacity());
buffer.put(str.getBytes());
System.out.println("--------put()------"); System.out.println(buffer.position()); System.out.println(buffer.limit()); System.out.println(buffer.capacity());
buffer.flip();
System.out.println("--------flip()------"); System.out.println(buffer.position()); System.out.println(buffer.limit()); System.out.println(buffer.capacity());
byte[] dst = new byte[buffer.limit()]; buffer.get(dst); System.out.println(new String(dst, 0, dst.length));
System.out.println("--------get()------"); System.out.println(buffer.position()); System.out.println(buffer.limit()); System.out.println(buffer.capacity());
buffer.rewind();
System.out.println("--------rewind()------"); System.out.println(buffer.position()); System.out.println(buffer.limit()); System.out.println(buffer.capacity());
buffer.clear();
System.out.println("--------clear()------"); System.out.println(buffer.position()); System.out.println(buffer.limit()); System.out.println(buffer.capacity());
System.out.println((char) buffer.get()); }
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| @Test public void test2() { String str = "abcde"; ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(1024);
buffer.put(str.getBytes());
buffer.flip();
byte[] dst = new byte[buffer.limit()]; buffer.get(dst, 0, 2); System.out.println(new String(dst, 0, 2)); System.out.println(buffer.position());
buffer.mark();
buffer.get(dst, 0, 2); System.out.println(new String(dst, 0, 2)); System.out.println(buffer.position());
buffer.reset();
buffer.get(dst, 0, 2); System.out.println(new String(dst, 0, 2)); System.out.println(buffer.position());
if (buffer.hasRemaining()){ System.out.println(buffer.remaining()); } }
|

直接与非直接缓冲区
字节缓冲区要么是直接的,要么是非直接的。如果为直接字节缓冲区,则Java虚拟机会尽最大努力直接在 此缓冲区上执行本机 I/O 操作。也就是说,在每次调用基础操作系统的一个本机 I/O 操作之前(或之后), 虚拟机都会尽量避免将缓冲区的内容复制到中间缓冲区中(或从中间缓冲区中复制内容)。
直接字节缓冲区可以通过调用此类的allocateDirect()
工厂方法来创建。此方法返回的缓冲区进行分配和取消 分配所需成本通常高于非直接缓冲区。直接缓冲区的内容可以驻留在常规的垃圾回收堆之外,因此,它们对 应用程序的内存需求量造成的影响可能并不明显。所以,建议将直接缓冲区主要分配给那些易受基础系统的 本机 I/O 操作影响的大型、持久的缓冲区。一般情况下,最好仅在直接缓冲区能在程序性能方面带来明显好处时分配它们。
直接字节缓冲区还可以通过FileChannel
的map()
方法将文件区域直接映射到内存中来创建。该方法返回 MappedByteBuffer 。Java 平台的实现有助于通过 JNI 从本机代码创建直接字节缓冲区。如果以上这些缓冲区 中的某个缓冲区实例指的是不可访问的内存区域,则试图访问该区域不会更改该缓冲区的内容,并且将会在 访问期间或稍后的某个时间导致抛出不确定的异常。
字节缓冲区是直接缓冲区还是非直接缓冲区可通过调用其isDirect()方法来确定。提供此方法是为了能够在 性能关键型代码中执行显式缓冲区管理。


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| @Test public void test3(){ ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocateDirect(1024);
System.out.println(buffer.isDirect()); }
|

通道Channel
由Java.nio.channels
包定义的。Channel 表示 IO 源与目标打开的连接。 Channel 类似于传统的“流”。只不过 Channel 本身不能直接访问数据,Channel 只能与 Buffer 进行交互。
CPU管理IO接口,会出现大量占用CPU资源的情况。。

DMA直接存储器管理IO接口与内存交互。传统的IO流就是这种方式。

但是这种方式当应用程序发送大量的读写请求后,会建立大量的DMA总线而可能造成总线冲突。最终占用资源。

通道拥有一个完全独立的处理器,专门处理IO操作。
实现类
Java 为 Channel 接口提供的最主要实现类如下:
- FileChannel:用于读取、写入、映射和操作文件的通道。
- DatagramChannel:通过 UDP 读写网络中的数据通道。
- SocketChannel:通过 TCP 读写网络中的数据。
- ServerSocketChannel:可以监听新进来的 TCP 连接,对每一个新进来 的连接都会创建一个 SocketChannel。
获取通道
获取通道的一种方式是对支持通道的对象调用 getChannel()
方法。支持通道的类如下:
FileInputStream
FileOutputStream
RandomAccessFile
DatagramSocket
Socket
ServerSocket
(JDK1.7NIO2) 获取通道的其他方式是使用 Files 类的静态方法newByteChannel()
获取字节通道。或者通过通道的静态方法open()
打开并返回指定通道。
常用方法
read(Buffer):int
将数据从channel读取到buffer中【读channel,写buffer】
read(Buffer[]):int
将数据从channel读取到buffer数组中
write(Buffer):int
将数据从buffer写入到channel中【读buffer,写channel】
write(Buffer[]):int
将数据从buffer数组写入到channel中
利用通道完成文件的复制(非直接缓冲区)
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| @Test public void test1() { FileInputStream fis = null; FileOutputStream fos = null;
FileChannel inChannel = null; FileChannel outChannel = null;
try { fis = new FileInputStream("1.jpg"); fos = new FileOutputStream("2.jpg");
inChannel = fis.getChannel(); outChannel = fos.getChannel();
ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(1024);
while (inChannel.read(buffer) != -1) { buffer.flip(); outChannel.write(buffer); buffer.clear(); } } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } finally { try { if (outChannel != null) outChannel.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } try { if (inChannel != null) inChannel.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } try { if (fos != null) fos.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } try { if (fis != null) fis.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } }
|
FileChannel的常用方法
方法 |
描述 |
int read(ByteBuffer dst) |
从 Channel 中读取数据到 ByteBuffer |
long read(ByteBuffer[] dsts) |
将 Channel 中的数据“分散”到 ByteBuffer[] |
int write(ByteBuffer src) |
将 ByteBuffer 中的数据写入到 Channel |
long write(ByteBuffer[] srcs) |
将 ByteBuffer[] 中的数据“聚集”到 Channel |
long position() |
返回此通道的文件位置 |
FileChannel position(long p) |
设置此通道的文件位置 |
long size() |
返回此通道的文件的当前大小 |
FileChannel truncate(long s) |
将此通道的文件截取为给定大小 |
void force(boolean metaData) |
强制将所有对此通道的文件更新写入到存储设备中 |
使用直接缓冲区(ByteBuffer支持)完成文件的复制(内存映射文件)
通过针对各个通道提供了静态方法 open()
获取通道。
通过FileChannel
的map()
方法将文件区域直接映射到内存中来创建直接字节缓冲区。
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| @Test public void test2() throws IOException { long start = System.currentTimeMillis();
FileChannel inChannel = FileChannel.open(Paths.get("1.jpg"), StandardOpenOption.READ); FileChannel outChannel = FileChannel.open(Paths.get("3.jpg"), StandardOpenOption.WRITE, StandardOpenOption.READ, StandardOpenOption.CREATE);
MappedByteBuffer inMappedBuf = inChannel.map(MapMode.READ_ONLY, 0, inChannel.size()); MappedByteBuffer outMappedBuf = outChannel.map(MapMode.READ_WRITE, 0, inChannel.size());
byte[] dst = new byte[inMappedBuf.limit()]; inMappedBuf.get(dst); outMappedBuf.put(dst);
inChannel.close(); outChannel.close();
long end = System.currentTimeMillis(); System.out.println("耗费时间为:" + (end - start));
}
|
transferFrom()和transferFromTo()
transferFrom():将数据从源通道传输到其他 Channel中(从哪里来)
transferTo():将数据从源通道传输到其他 Channel 中(从这里到)
都是使用直接缓冲区的方式。
通道之间的数据传输(直接缓冲区) —-简单易行 推荐!
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| @Test public void test3() throws Exception{ FileChannel inChannel = FileChannel.open(Paths.get("1.jpg"), StandardOpenOption.READ); FileChannel outChannel = FileChannel.open(Paths.get("4.jpg"), StandardOpenOption.WRITE, StandardOpenOption.READ, StandardOpenOption.CREATE);
outChannel.transferFrom(inChannel, 0, inChannel.size());
inChannel.close(); outChannel.close(); }
|
分散和聚集
分散读取(Scattering Reads)是指从 Channel 中读取的数据“分 散”到多个 Buffer 中。

注意:按照缓冲区的顺序,从 Channel 中读取的数据依次将 Buffer 填满。
聚集写入(Gathering Writes)是指将多个 Buffer 中的数据“聚集” 到 Channel。

注意:按照缓冲区的顺序,写入 position 和 limit 之间的数据到 Channel 。
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| @Test public void test4() throws Exception{ RandomAccessFile raf1 = new RandomAccessFile("1.txt", "rw");
FileChannel channel1 = raf1.getChannel();
ByteBuffer buf1 = ByteBuffer.allocate(100); ByteBuffer buf2 = ByteBuffer.allocate(1024);
ByteBuffer[] bufs = {buf1, buf2}; channel1.read(bufs);
for (ByteBuffer byteBuffer : bufs) { byteBuffer.flip(); } System.out.println(new String(bufs[0].array(), 0, bufs[0].limit())); System.out.println("-----------------"); System.out.println(new String(bufs[1].array(), 0, bufs[1].limit()));
RandomAccessFile raf2 = new RandomAccessFile("2.txt", "rw"); FileChannel channel2 = raf2.getChannel();
channel2.write(bufs); }
|
字符集Charset
编码:字符串 -> 字节数组
解码:字节数组 -> 字符串
查看有多少字符集Charset.availableCharsets();
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| @Test public void test5(){ Map<String, Charset> map = Charset.availableCharsets();
Set<Entry<String, Charset>> set = map.entrySet();
for (Entry<String, Charset> entry : set) { System.out.println(entry.getKey() + "=" + entry.getValue()); } }
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| @Test public void test6() throws IOException{ Charset cs1 = Charset.forName("GBK");
CharsetEncoder ce = cs1.newEncoder();
CharsetDecoder cd = cs1.newDecoder();
CharBuffer cBuf = CharBuffer.allocate(1024); cBuf.put("你好世界啊!"); cBuf.flip();
ByteBuffer bBuf = ce.encode(cBuf); for (int i = 0; i < 12; i++) { System.out.println(bBuf.get()); }
bBuf.flip(); CharBuffer cBuf2 = cd.decode(bBuf); System.out.println(cBuf2.toString());
System.out.println("------------------------------------------------------");
Charset cs2 = Charset.forName("UTF-8"); bBuf.flip(); CharBuffer cBuf3 = cs2.decode(bBuf); System.out.println(cBuf3.toString()); }
|

NIO的非阻塞式网络通信
http://www.kylin.show:4000/41769.html
传统的 IO 流都是阻塞式的。也就是说,当一个线程调用 read() 或 write() 时,该线程被阻塞,直到有一些数据被读取或写入,该线程在此期间不 能执行其他任务。因此,在完成网络通信进行 IO 操作时,由于线程会 阻塞,所以服务器端必须为每个客户端都提供一个独立的线程进行处理, 当服务器端需要处理大量客户端时,性能急剧下降。
Java NIO 是非阻塞模式的。当线程从某通道进行读写数据时,若没有数 据可用时,该线程可以进行其他任务。线程通常将非阻塞 IO 的空闲时 间用于在其他通道上执行 IO 操作,所以单独的线程可以管理多个输入 和输出通道。因此,NIO 可以让服务器端使用一个或有限几个线程来同 时处理连接到服务器端的所有客户端。
选择器(Selector)
选择器(Selector) 是SelectableChannle
对象的多路复用器,Selector 可以同时监控多个 SelectableChannel 的 IO 状况,也就是说,利用 Selector 可使一个单独的线程管理多个 Channel。Selector 是非阻塞 IO 的核心。
Selector 的常用方法
方法 |
描述 |
Set<SelectionKey> keys() |
所有的 SelectionKey 集合。代表注册在该Selector上的Channel |
selectedKeys() |
被选择的 SelectionKey 集合。返回此Selector的已选择键集 |
int select() |
监控所有注册的Channel,当它们中间有需要处理的 IO 操作时, 该方法返回,并将对应得的 SelectionKey 加入被选择的 SelectionKey 集合中,该方法返回这些 Channel 的数量。 |
int select(long timeout) |
可以设置超时时长的 select() 操作 |
int selectNow() |
执行一个立即返回的 select() 操作,该方法不会阻塞线程 |
Selector wakeup() |
使一个还未返回的 select() 方法立即返回 |
void close() |
关闭该选择器 |
SelectionKey
SelectionKey:表示 SelectableChannel 和 Selector 之间的注册关系。每次向选择器注册通道时就会选择一个事件(选择键)。选择键包含两个表示为整 数值的操作集。操作集的每一位都表示该键的通道所支持的一类可选择操作。
方法 |
描述 |
int interestOps() |
获取感兴趣事件集合 |
int readyOps() |
获取通道已经准备就绪的操作的集合 |
SelectableChannel channel() |
获取注册通道 |
Selector selector() |
返回选择器 |
boolean isReadable() |
检测 Channal 中读事件是否就绪 |
boolean isWritable() |
检测 Channal 中写事件是否就绪 |
boolean isConnectable() |
检测 Channel 中连接是否就绪 |
boolean isAcceptable() |
检测 Channel 中接收是否就绪 |
阻塞式
Java NIO中的SocketChannel
是一个连接到TCP网 络套接字的通道。
操作步骤:
- 打开 SocketChannel
- 读写数据
- 关闭 SocketChannel
Java NIO中ServerSocketChannel
是一个可以 监听新进来的TCP连接的通道,就像标准IO中 的ServerSocket一样。

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|
public class TestBlockingNIO {
@Test public void client() throws IOException { SocketChannel sChannel = SocketChannel.open(new InetSocketAddress("127.0.0.1", 9898));
FileChannel inChannel = FileChannel.open(Paths.get("1.jpg"), StandardOpenOption.READ);
ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(1024);
while (inChannel.read(buffer)!=-1){ buffer.flip(); sChannel.write(buffer); buffer.clear(); }
inChannel.close(); sChannel.close(); }
@Test public void server() throws IOException{ ServerSocketChannel ssChannel = ServerSocketChannel.open();
FileChannel outChannel = FileChannel.open(Paths.get("5.jpg"), StandardOpenOption.WRITE, StandardOpenOption.CREATE);
ssChannel.bind(new InetSocketAddress(9898));
SocketChannel sChannel = ssChannel.accept();
ByteBuffer buf = ByteBuffer.allocate(1024);
while(sChannel.read(buf) != -1){ buf.flip(); outChannel.write(buf); buf.clear(); }
sChannel.close(); outChannel.close(); ssChannel.close(); } }
|

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| public class TestBlockingNIO2 {
@Test public void client() throws IOException{ SocketChannel sChannel = SocketChannel.open(new InetSocketAddress("127.0.0.1", 9898));
FileChannel inChannel = FileChannel.open(Paths.get("1.jpg"), StandardOpenOption.READ);
ByteBuffer buf = ByteBuffer.allocate(1024);
while(inChannel.read(buf) != -1){ buf.flip(); sChannel.write(buf); buf.clear(); }
sChannel.shutdownOutput();
int len = 0; while((len = sChannel.read(buf)) != -1){ buf.flip(); System.out.println(new String(buf.array(), 0, len)); buf.clear(); }
inChannel.close(); sChannel.close(); }
@Test public void server() throws IOException{ ServerSocketChannel ssChannel = ServerSocketChannel.open();
FileChannel outChannel = FileChannel.open(Paths.get("6.jpg"), StandardOpenOption.WRITE, StandardOpenOption.CREATE);
ssChannel.bind(new InetSocketAddress(9898));
SocketChannel sChannel = ssChannel.accept();
ByteBuffer buf = ByteBuffer.allocate(1024);
while(sChannel.read(buf) != -1){ buf.flip(); outChannel.write(buf); buf.clear(); }
buf.put("服务端接收数据成功".getBytes()); buf.flip(); sChannel.write(buf);
sChannel.close(); outChannel.close(); ssChannel.close(); } }
|
非阻塞式
IDEA@Test
不能使用scanner
sChannel.configureBlocking(false);
切换非阻塞模式

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| public class TestNonBlockingNIO {
@Test public void client() throws IOException { SocketChannel sChannel = SocketChannel.open(new InetSocketAddress("127.0.0.1", 9898));
sChannel.configureBlocking(false);
ByteBuffer buf = ByteBuffer.allocate(1024);
Scanner scan = new Scanner(System.in);
while (scan.hasNext()) { String str = scan.next(); buf.put((new Date().toString() + "\n" + str).getBytes()); buf.flip(); sChannel.write(buf); buf.clear(); }
sChannel.close(); }
@Test public void server() throws IOException { ServerSocketChannel ssChannel = ServerSocketChannel.open();
ssChannel.configureBlocking(false);
ssChannel.bind(new InetSocketAddress(9898));
Selector selector = Selector.open();
ssChannel.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT);
while (selector.select() > 0) {
Iterator<SelectionKey> it = selector.selectedKeys().iterator();
while (it.hasNext()) { SelectionKey sk = it.next();
if (sk.isAcceptable()) { SocketChannel sChannel = ssChannel.accept();
sChannel.configureBlocking(false);
sChannel.register(selector, SelectionKey.OP_READ); } else if (sk.isReadable()) { SocketChannel sChannel = (SocketChannel) sk.channel(); ByteBuffer buf = ByteBuffer.allocate(1024); int len = 0; while ((len = sChannel.read(buf)) > 0) { buf.flip(); System.out.println(new String(buf.array(), 0, len)); buf.clear(); } } it.remove(); } } } }
|
Java NIO中的DatagramChannel是一个能收发UDP包的通道。

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| public class TestNonBlockingNIO2UDP {
@Test public void send() throws IOException { DatagramChannel dc = DatagramChannel.open();
dc.configureBlocking(false);
ByteBuffer buf = ByteBuffer.allocate(1024);
Scanner scan = new Scanner(System.in);
buf.put((new Date().toString() + ":\n").getBytes()); buf.flip(); dc.send(buf, new InetSocketAddress("127.0.0.1", 9898)); buf.clear(); dc.close(); }
@Test public void receive() throws IOException { DatagramChannel dc = DatagramChannel.open();
dc.configureBlocking(false);
dc.bind(new InetSocketAddress(9898));
Selector selector = Selector.open();
dc.register(selector, SelectionKey.OP_READ);
while (selector.select() > 0) { Iterator<SelectionKey> it = selector.selectedKeys().iterator();
while (it.hasNext()) { SelectionKey sk = it.next();
if (sk.isReadable()) { ByteBuffer buf = ByteBuffer.allocate(1024);
dc.receive(buf); buf.flip(); System.out.println(new String(buf.array(), 0, buf.limit())); buf.clear(); } }
it.remove(); } } }
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管道(Pipe)
Java NIO 管道是2个线程之间的单向数据连接。 Pipe有一个source通道和一个sink通道。数据会 被写到sink通道,从source通道读取。


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| @Test public void test1() throws IOException { Pipe pipe = Pipe.open(); ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(1024);
Pipe.SinkChannel sinkChannel = pipe.sink(); buffer.put("通过单向管道发送数据".getBytes()); buffer.flip(); sinkChannel.write(buffer);
Pipe.SourceChannel sourceChannel = pipe.source(); buffer.flip(); int len = sourceChannel.read(buffer); System.out.println(new String(buffer.array(),0,len));
sourceChannel.close(); sinkChannel.close(); }
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NIO.2
随着 JDK 7 的发布,Java对NIO进行了极大的扩展,增强了对文件处理和文件系统特性的支持, 以至于我们称他们为 NIO.2。因为 NIO 提供的 一些功能,NIO已经成为文件处理中越来越重要的部分。
Path与Paths
java.nio.file.Path 接口代表一个平台无关的平台路径,描述了目录结构中文件的位置。
Paths提供的get()方法用来获取Path对象:Path get(String first, String ... more)
: 用于将多个字符串串连成路径。
Path常用方法:
- booleanendsWith(Stringpath):判断是否以path路径结束
- booleanstartsWith(Stringpath):判断是否以path路径开始
- boolean isAbsolute() : 判断是否是绝对路径
- PathgetFileName():返回与调用Path对象关联的文件名
- Path getName(int idx) : 返回的指定索引位置 idx 的路径名称
- intgetNameCount():返回Path根目录后面元素的数量
- PathgetParent():返回Path对象包含整个路径,不包含Path对象指定的文件路径
- PathgetRoot():返回调用Path对象的根路径
- Path resolve(Path p) :将相对路径解析为绝对路径
- PathtoAbsolutePath():作为绝对路径返回调用Path对象
- StringtoString():返回调用Path对象的字符串表示形式
Files类
java.nio.file.Files 用于操作文件或目录的工具类。
Files常用方法:
- Path copy(Path src, Path dest, CopyOption … how) : 文件的复制
- Path createDirectory(Path path, FileAttribute<?> … attr) : 创建一个目录
- Path createFile(Path path, FileAttribute<?> … arr) : 创建一个文件
- void delete(Path path) : 删除一个文件
- Path move(Path src, Path dest, CopyOption…how) : 将 src 移动到 dest 位置
- long size(Path path) : 返回 path 指定文件的大小
Files常用方法:用于判断
Files 类
- boolean exists(Path path, LinkOption … opts) : 判断文件是否存在
- boolean isDirectory(Path path, LinkOption … opts) : 判断是否是目录
- boolean isExecutable(Path path) : 判断是否是可执行文件
- boolean isHidden(Path path) : 判断是否是隐藏文件
- boolean isReadable(Path path) : 判断文件是否可读
- boolean isWritable(Path path) : 判断文件是否可写
- boolean notExists(Path path, LinkOption … opts) : 判断文件是否不存在
public static <A extends BasicFileAttributes> A readAttributes(Path path,Class<A> type,LinkOption... options)
: 获取与 path 指定的文件相关联的属性。
Files常用方法:用于操作内容
SeekableByteChannel newByteChannel(Path path, OpenOption…how) : 获取与指定文件的连接,how 指定打开方式。
DirectoryStream newDirectoryStream(Path path) : 打开 path 指定的目录
InputStream newInputStream(Path path, OpenOption…how):获取 InputStream 对象
OutputStream newOutputStream(Path path, OpenOption…how) : 获取 OutputStream 对象